1
00:00:01,668 --> 00:00:03,420
<i>Toy Story</i> w Disney Studios,

2
00:00:02,000 --> 00:00:07,000
Downloaded from
YTS.MX

3
00:00:03,545 --> 00:00:07,173
czwarty lutego 1995 roku.
Nagranie Tima Allena w roli Buzza.

4
00:00:07,257 --> 00:00:09,175
To jest początek sceny i mówisz.

5
00:00:08,000 --> 00:00:13,000
Official YIFY movies site:
YTS.MX

6
00:00:09,259 --> 00:00:10,135
JOHN LASSETER
Reżyser - Toy Story

7
00:00:10,218 --> 00:00:11,261
Słyszycie mnie?

8
00:00:11,594 --> 00:00:12,512
TIM ALLEN
Głos Buzza Astrala - Toy Story

9
00:00:12,595 --> 00:00:15,223
Buzz Astral do Gwiezdnego Dowództwa.

10
00:00:16,641 --> 00:00:18,601
Gwiezdne Dowództwo! Słyszycie mnie?

11
00:00:19,019 --> 00:00:20,520
Czemu nie odpowiadają?

12
00:00:21,021 --> 00:00:23,440
<i>Gdy pracowaliśmy</i>
<i>nad </i>Toy Story,<i> tym pierwszym,</i>

13
00:00:23,523 --> 00:00:27,902
<i>była nas tylko garstka</i>
<i>z reżyserem Johnem Lasseterem,</i>

14
00:00:27,986 --> 00:00:30,822
<i>wymyślaliśmy postacie i sytuacje.</i>

15
00:00:30,905 --> 00:00:33,908
<i>I, rzecz jasna, zabawkową wersję Buzza.</i>

16
00:00:33,992 --> 00:00:35,910
A teraz wypuścimy film

17
00:00:36,036 --> 00:00:38,830
o historii pochodzenia
tego całego Buzza Astrala.

18
00:00:40,582 --> 00:00:42,375
<i>Zmierzymy się z pytaniem,</i>

19
00:00:45,628 --> 00:00:47,464
„kim jest Buzz Astral”?

20
00:00:53,511 --> 00:00:56,598
ZA KOŃCEM ŚWIATA

21
00:00:56,973 --> 00:00:59,893
Jestem Buzz Astral, Strażnik Kosmosu.

22
00:00:59,976 --> 00:01:04,647
Jego rola w pierwszym filmie
to zjawienie się i zirytowanie Chudego.

23
00:01:07,067 --> 00:01:09,402
Jest najlepszym z najlepszych i o tym wie.

24
00:01:11,279 --> 00:01:13,490
<i>Rozumie wszystko ze wszystkich instrukcji,</i>

25
00:01:13,573 --> 00:01:14,908
<i>pilnie się uczył.</i>

26
00:01:14,991 --> 00:01:16,076
Chudy, nic ci nie jest?

27
00:01:16,159 --> 00:01:18,995
Jest najsilniejszy,
najszybszy, wszystko „naj”.

28
00:01:21,206 --> 00:01:25,043
Buzz jest najporządniejszym obywatelem…

29
00:01:25,126 --> 00:01:27,837
Nie spoczniemy, póki nie powróci do domu!

30
00:01:27,921 --> 00:01:32,801
Bardzo poważnie podchodzi
do pilnowania porządku.

31
00:01:33,093 --> 00:01:34,719
Uważaj! Stać! Kto idzie?

32
00:01:34,803 --> 00:01:36,971
To prosty, bardzo dosłowny facet.

33
00:01:37,055 --> 00:01:40,850
Całość jego wiedzy to tekst na pudełku.

34
00:01:41,101 --> 00:01:43,603
<i>Ochraniam galaktykę przed zagrożeniem.</i>

35
00:01:43,686 --> 00:01:45,396
Nie rozumie, że jest zabawką

36
00:01:45,480 --> 00:01:48,650
na podstawie postaci z dużego ekranu.

37
00:01:50,110 --> 00:01:51,569
Myśli, że jest tą postacią.

38
00:01:51,653 --> 00:01:53,905
Jesteśmy pod wrażeniem
nowej zabawki Andy'ego.

39
00:01:53,988 --> 00:01:56,407
-Zabawki?
-ZABAWKI!

40
00:01:56,533 --> 00:02:00,537
Przepraszam, ale chyba
chodziło ci o słowo „Strażnik Kosmosu”.

41
00:02:00,620 --> 00:02:04,624
Źródłem komedii jest
ta niezgoda o naturę rzeczywistości.

42
00:02:10,213 --> 00:02:13,174
To był film Chudego,
ale mógł zadziałać tylko z nimi dwoma.

43
00:02:14,968 --> 00:02:15,927
<i>To jak taniec.</i>

44
00:02:17,887 --> 00:02:19,472
Dzień dobry, jestem Pete.

45
00:02:19,556 --> 00:02:20,473
Wrzesień 1990 rok

46
00:02:20,557 --> 00:02:23,434
Dziś nauczymy się animacji
w mniej niż dwie minuty.

47
00:02:23,518 --> 00:02:26,729
Wpisujemy magiczne komendy UNIX.

48
00:02:26,813 --> 00:02:29,732
W 1990 roku Pixar wykonał
kilka filmów krótkometrażowych.

49
00:02:31,776 --> 00:02:34,362
Wiedziałem, że celem jest
film pełnometrażowy.

50
00:02:34,445 --> 00:02:35,280
PETE DOCTER
Naczelny Dyrektor Kreatywny w Pixar

51
00:02:35,363 --> 00:02:36,781
Myśleliśmy wtedy:

52
00:02:36,865 --> 00:02:39,117
„Zróbmy krok pośredni,
świąteczną animację”.

53
00:02:39,200 --> 00:02:40,118
KSIĄŻECZKA

54
00:02:40,201 --> 00:02:43,454
Użyliśmy postaci
z jednej z naszych animacji, <i>Tin Toy.</i>

55
00:02:43,538 --> 00:02:45,331
BLASZANA ZABAWKA

56
00:02:47,834 --> 00:02:50,295
Uznaliśmy, że to bardzo
ciekawy i fajny świat,

57
00:02:50,378 --> 00:02:54,174
świat zabawek.
Perspektywa zabawek nisko przy ziemi.

58
00:02:55,675 --> 00:02:58,720
Dreszczykiem emocji było zobaczyć,
jak to jest być tak małym.

59
00:02:58,803 --> 00:03:00,263
ANDREW STANTON
Scenarzysta Kreatywny w Pixar - Toy Story

60
00:03:00,346 --> 00:03:03,183
<i>Żyć na podłodze i spotkać</i>
<i>wielkie i nieostrożne dziecko.</i>

61
00:03:04,726 --> 00:03:06,269
BLASZANA ZABAWKA

62
00:03:06,352 --> 00:03:09,189
W tym samym czasie
odezwał się Disney z propozycją.

63
00:03:09,689 --> 00:03:12,025
„Chętnie sfinansujemy film pełnometrażowy.

64
00:03:12,108 --> 00:03:15,028
„Co chcielibyście zrobić?”,
odpowiedzieliśmy: „Nie wiemy”.

65
00:03:15,111 --> 00:03:18,031
Pomyśleliśmy, że wykorzystamy
świąteczną animację

66
00:03:18,114 --> 00:03:20,158
jako pierwszy akt

67
00:03:20,241 --> 00:03:22,535
<i>i coś dodamy,</i>

68
00:03:22,619 --> 00:03:24,704
bo nie mieliśmy pojęcia, co robimy.

69
00:03:25,163 --> 00:03:26,456
<i>W tamtym czasie animacje</i>

70
00:03:26,539 --> 00:03:28,750
to były wyłącznie musicale.

71
00:03:28,875 --> 00:03:31,836
Więc pomysł stworzenia
innego rodzaju historii

72
00:03:31,920 --> 00:03:32,754
Toy Story
(tytuł roboczy)

73
00:03:32,879 --> 00:03:34,005
<i>był dla nas atrakcyjny.</i>

74
00:03:34,088 --> 00:03:36,007
MOTYW TOY STORY: GŁUPCY SIĘ GRYZĄ,
A MĘDRCY WSPÓŁPRACUJĄ

75
00:03:36,090 --> 00:03:39,093
Jednym z pierwszych punktów
naszej historii

76
00:03:39,177 --> 00:03:43,514
<i>było spotkanie Tinny'ego</i>
<i>ze starą i uznaną lalką brzuchomówcy.</i>

77
00:03:43,598 --> 00:03:45,350
A ta nowa zabawka

78
00:03:45,433 --> 00:03:50,230
miała zagrozić pozycji
starej zabawki w pokoju Andy'ego.

79
00:03:50,313 --> 00:03:53,483
Ta fajna, nowa i niesamowita…
Blaszana zabawka?

80
00:03:54,317 --> 00:03:56,486
Stwierdziliśmy, że to niezupełnie gra.

81
00:03:56,569 --> 00:03:58,529
Jakich zabawek chcieliśmy jako dzieci?

82
00:03:58,613 --> 00:04:00,573
Chcieliśmy figurek akcji,

83
00:04:00,657 --> 00:04:03,534
z ciosami karate
albo eksplodującymi walizkami

84
00:04:03,618 --> 00:04:05,662
i wieloma ruchomymi elementami.

85
00:04:06,329 --> 00:04:07,956
Tinny musiał pójść w odstawkę,

86
00:04:08,039 --> 00:04:11,751
a jego rolę przejęła nowa postać,
nad którą pracowaliśmy,

87
00:04:11,834 --> 00:04:13,169
o imieniu Buzz Astral.

88
00:04:14,545 --> 00:04:19,634
Na początku Buzz był
kosmicznym bohaterem złotej ery z lat 30.

89
00:04:23,805 --> 00:04:27,767
Tworzyłem projekty, które wyglądały
niemal jak bojlery z płetwami.

90
00:04:28,351 --> 00:04:30,937
<i>Projekty oparte</i>
<i>na hełmach rzymskich legionistów</i>

91
00:04:31,062 --> 00:04:32,772
<i>i innych klasycznych wzorach.</i>

92
00:04:34,357 --> 00:04:37,944
Archiwa Pixara

93
00:04:42,115 --> 00:04:45,618
<i>Mamy tak wiele rysunków Buzza,</i>
<i>że czasem trudno je rozróżnić.</i>

94
00:04:47,453 --> 00:04:50,123
Ten nazwaliśmy Buzzem z Wielkim Fryzem.

95
00:04:50,206 --> 00:04:53,042
To część projektu, która go wyróżnia.

96
00:04:53,126 --> 00:04:54,168
LAUREN GAYLORD
Specjalistka ds. danych - Archiwa Pixara

97
00:04:54,252 --> 00:04:55,795
Ostatecznie Buzz nie ma włosów.

98
00:04:55,878 --> 00:04:58,756
<i>Buzz Astral nie zawsze</i>
<i>nazywał się Buzz Astral.</i>

99
00:04:58,840 --> 00:05:00,258
Nawet nosił imię Lunar Larry.

100
00:05:00,341 --> 00:05:03,011
<i>Na jednym z kombinezonów miał „LL”.</i>

101
00:05:04,721 --> 00:05:07,890
To z wczesnego testu animacji.

102
00:05:07,974 --> 00:05:12,270
Chudy jest szczupły, a postać,
która stanie się Buzzem, nazywa się Tecor.

103
00:05:12,353 --> 00:05:15,356
Ale chyba nie byli usatysfakcjonowani.

104
00:05:15,440 --> 00:05:16,399
CHRISTINE FREEMAN
Starsza Historyczka - Archiwa Pixara

105
00:05:16,482 --> 00:05:21,154
W tym scenariuszu widzimy,
że przygotowali dla niego inne skrótowce.

106
00:05:21,279 --> 00:05:24,699
Mógł nazywać się „TOLAR” albo „MICROZ”.

107
00:05:25,575 --> 00:05:27,952
<i>Jedną z opcji był nawet „Tempus z Morph”.</i>

108
00:05:28,036 --> 00:05:30,913
Nie wiem, czy użyliśmy tego
więcej niż przy jednym teście.

109
00:05:30,997 --> 00:05:32,749
JEFF PIDGEON
Scenariusz, Grafika i Animacja - Toy Story

110
00:05:36,753 --> 00:05:38,046
Hej, kolego, co porabiasz?

111
00:05:38,171 --> 00:05:39,505
Jestem Tempus z Morph…

112
00:05:39,589 --> 00:05:40,423
Test Animacji 1993 rok

113
00:05:40,506 --> 00:05:41,799
Pewnie, a co to za przycisk?

114
00:05:41,883 --> 00:05:44,260
Chyba nie myślałeś, żeby polecieć, co?

115
00:05:44,344 --> 00:05:47,138
-No…
-Wiesz, Andy kocha zabawki, które latają.

116
00:05:47,221 --> 00:05:48,389
<i>Naprawdę?</i>

117
00:05:48,473 --> 00:05:50,183
Gdy spojrzymy na końcowe rysunki…

118
00:05:50,266 --> 00:05:51,684
JULIET ROTH
Starsza Menadżerka - Archiwa Pixara

119
00:05:51,768 --> 00:05:53,936
Myślimy, że to był
właściwy wybór dla Buzza.

120
00:05:54,020 --> 00:05:55,646
Ale jak do tego doszliśmy?

121
00:05:57,148 --> 00:06:00,276
Fajnie zobaczyć wszystkie wersje.

122
00:06:05,073 --> 00:06:06,574
Mała rozgrzewka.

123
00:06:06,657 --> 00:06:07,909
BOB PAULEY
Projektant Postaci - Toy Story

124
00:06:08,368 --> 00:06:13,664
Gdy dołączyłem do zespołu, John Lasseter
chciał współczesnej nowej zabawki

125
00:06:13,873 --> 00:06:17,585
<i>i spytał, czy mógłbym zrobić</i>
<i>coś bardziej w stylu astronauty.</i>

126
00:06:19,754 --> 00:06:23,257
<i>Więc spojrzeliśmy</i>
<i>na NASA i ich astronautów.</i>

127
00:06:23,341 --> 00:06:25,468
Jednocześnie chodziliśmy
do sklepów z zabawkami

128
00:06:25,551 --> 00:06:29,639
i rozkładaliśmy zabawki, żeby zrozumieć,
jak działają, jak się poruszają.

129
00:06:30,139 --> 00:06:33,559
<i>Chcieliśmy, żeby skrzydła działały</i>
<i>w konkretny sposób.</i>

130
00:06:33,643 --> 00:06:37,188
Wymyśliłem, jak mogłyby działać,
wysuwając się na boki.

131
00:06:37,271 --> 00:06:40,900
Pomyślałem, że to było wykonalne.
Mogła powstać taka zabawka.

132
00:06:41,567 --> 00:06:44,404
Czy ma mieć 30 cm jak G.I. Joe? „Tak”.

133
00:06:44,487 --> 00:06:45,988
Czy ma być nowy? „Tak”.

134
00:06:46,072 --> 00:06:48,282
Damy mu cios karate? „Tak”.

135
00:06:48,366 --> 00:06:51,285
<i>Gdy Bob Pauley spytał:</i>
<i>„A co jeśli, zrobimy go na biało</i>

136
00:06:51,369 --> 00:06:53,287
<i>„i damy mu trochę kolorowych akcentów?”</i>

137
00:06:53,371 --> 00:06:54,372
Odpowiedzieliśmy: „Tak”.

138
00:06:54,497 --> 00:06:58,126
I powinien mieć jakieś deklaratywne hasło.

139
00:06:58,209 --> 00:07:01,003
Na koniec świata i jeszcze dalej!

140
00:07:03,423 --> 00:07:05,425
To wszystkich rozbawiło.

141
00:07:05,508 --> 00:07:07,218
Podobało nam się, że nie miało sensu.

142
00:07:08,636 --> 00:07:11,013
Koniec świata to koniec świata.

143
00:07:11,180 --> 00:07:12,598
GALYN SUSMAN - Producentka - Buzz Astral
Modelowanie - Toy Story

144
00:07:12,682 --> 00:07:14,475
Za końcem nie ma nic więcej.

145
00:07:14,559 --> 00:07:17,812
To była kwintesencja jego osobowości.

146
00:07:19,439 --> 00:07:22,817
<i>Mieli wizję tego, kim jest Buzz</i>
<i>i kim chcą, żeby był.</i>

147
00:07:22,900 --> 00:07:27,447
Ale gdy zapadła decyzja,
by w roli Buzza obsadzić Tima Allena,

148
00:07:27,530 --> 00:07:29,949
tyle elementów tej postaci
wskoczyło na miejsce.

149
00:07:30,074 --> 00:07:34,579
To Tim Allen zaproponował, żeby zagrać
Buzza jak przeciętnego krawężnika.

150
00:07:35,329 --> 00:07:37,248
Obserwują Sida na podwórku,

151
00:07:37,331 --> 00:07:39,917
tego wrednego dzieciaka,
który wysadza żołnierza Carla.

152
00:07:40,001 --> 00:07:41,794
-Mógłbym go powstrzymać.
-Jasne.

153
00:07:42,378 --> 00:07:43,421
Co się dzieje?

154
00:07:43,504 --> 00:07:47,258
Więc zamiast być marzycielem, który rzuca:

155
00:07:47,341 --> 00:07:50,636
„Uratuję cię, młody kadecie kosmiczny”,

156
00:07:50,720 --> 00:07:52,388
mówi raczej: „Dobra,

157
00:07:52,472 --> 00:07:55,099
„pójdę się przejść za róg”.

158
00:07:55,183 --> 00:07:57,477
Potrzebuje nas pewien dzieciak.

159
00:07:57,560 --> 00:07:59,187
Musimy cię z tego wyplątać.

160
00:07:59,270 --> 00:08:00,688
<i>Jest trochę bardziej realistą.</i>

161
00:08:00,771 --> 00:08:02,565
Trochę mocniej stoi na ziemi.

162
00:08:02,648 --> 00:08:05,109
Jedź! Dogonię cię!

163
00:08:05,193 --> 00:08:08,321
To naprawdę ukształtowało,
jak pisaliśmy tę postać,

164
00:08:08,404 --> 00:08:11,282
<i>w jaki sposób o nim myśleliśmy.</i>

165
00:08:11,365 --> 00:08:12,200
Szeryfie!

166
00:08:13,201 --> 00:08:14,160
Szeryfie?

167
00:08:14,535 --> 00:08:15,620
Tu jesteś.

168
00:08:18,664 --> 00:08:22,376
<i>Pomyślałem, że udał nam się projekt Buzza.</i>

169
00:08:22,502 --> 00:08:24,045
<i>Był całkiem fajny.</i>

170
00:08:24,128 --> 00:08:28,799
Ale nie spodziewaliśmy się,
że stanie się jakimś fenomenem,

171
00:08:30,259 --> 00:08:32,595
<i>że Chudy i Buzz będą znanymi postaciami.</i>

172
00:08:33,888 --> 00:08:36,599
Na koniec świata i jeszcze dalej.

173
00:08:50,571 --> 00:08:52,532
FRANCUSKI

174
00:08:52,615 --> 00:08:54,033
KOREAŃSKI

175
00:08:55,368 --> 00:08:56,869
DUŃSKI

176
00:08:56,953 --> 00:08:58,162
<i>Space Ranger.</i>

177
00:09:00,456 --> 00:09:01,707
ASTRAL

178
00:09:03,543 --> 00:09:04,752
<i>Buzz, to Oscary.</i>

179
00:09:04,835 --> 00:09:05,711
Marzec 2000 rok

180
00:09:05,836 --> 00:09:07,421
Ma być elegancko.

181
00:09:07,505 --> 00:09:09,840
To wyjaśnia wszystkie te pingwiny.

182
00:09:09,924 --> 00:09:12,385
Byliśmy zszokowani.

183
00:09:12,468 --> 00:09:16,472
Pamiętam, gdy po premierze filmu
jechałem autostradą

184
00:09:16,556 --> 00:09:18,891
i zobaczyłem billboard z <i>Toy Story.</i>

185
00:09:20,351 --> 00:09:24,814
To było zadziwiające, zobaczyć Buzza
na Międzynarodowej Stacji Kosmicznej.

186
00:09:27,024 --> 00:09:29,402
Prawdziwe „wow”.

187
00:09:29,485 --> 00:09:31,779
Stworzyliśmy postać,
która chce polecieć w kosmos

188
00:09:31,862 --> 00:09:35,366
i dosłownie zaszła dalej
niż ktokolwiek z nas w naszym życiu.

189
00:09:35,449 --> 00:09:37,868
Żeby myśleć o kontynuacji…

190
00:09:40,496 --> 00:09:42,832
Musielibyśmy być szaleni.

191
00:09:43,708 --> 00:09:45,084
Buzz Astral dziennik pokładowy.

192
00:09:45,167 --> 00:09:48,629
Lokalny szeryf i ja jesteśmy chyba
na jakiejś stacji paliwowej.

193
00:09:48,713 --> 00:09:52,883
Buzz był pomocnikiem z urojeniami,
który naprawdę przemówił do dzieci.

194
00:09:55,511 --> 00:09:57,763
Nie do końca wiem, co to znaczy.

195
00:09:59,765 --> 00:10:03,603
Próbowaliśmy zaprojektować zabawkę,
którą Andy uzna za bardzo fajną,

196
00:10:03,686 --> 00:10:06,647
i dla której odłoży Chudego na bok.

197
00:10:07,398 --> 00:10:11,444
<i>Okazało się, że stworzyliśmy zabawkę,</i>
<i>która była dobrą postacią w filmie,</i>

198
00:10:11,527 --> 00:10:14,614
ale też naprawdę dobrą zabawką
w rzeczywistości.

199
00:10:15,573 --> 00:10:17,575
<i>Jest zabawką, której pragną dzieci.</i>

200
00:10:19,076 --> 00:10:20,911
W zestawie dodatkowe wyrazy twarzy
do przedstawienia szerokiej gamy emocji!

201
00:10:20,995 --> 00:10:25,291
<i>Zawsze znajdzie się zainteresowanie</i>
<i>dalszą eksploracją Buzza jako zabawki.</i>

202
00:10:30,546 --> 00:10:32,715
<i>Jak jeszcze możemy się nim bawić?</i>

203
00:10:37,345 --> 00:10:40,348
To superbohater,
którym każde dziecko chce być.

204
00:10:40,473 --> 00:10:41,766
JENNIFER TAN - Kierowniczka Pixara
Produkty Konsumenckie

205
00:10:41,849 --> 00:10:43,476
Albo chce się z nim przyjaźnić.

206
00:10:44,435 --> 00:10:47,980
Buzz przemawia do dorosłych
i dzieci w każdym wieku,

207
00:10:48,105 --> 00:10:49,732
<i>każdej płci,</i>

208
00:10:49,815 --> 00:10:51,901
<i>i dlatego możemy znaleźć</i>
<i>wszystko z Buzzem.</i>

209
00:10:51,984 --> 00:10:53,527
BUZZ ASTRAL
LATARKA NA BATERIE

210
00:10:53,611 --> 00:10:57,031
<i>Są kostiumy Buzza, trampki Buzza.</i>

211
00:10:57,406 --> 00:10:59,116
CHRISTOPHER MEEKER - Zastępca Dyrektora
Kreatywnego w Pixar Produkty Konsumenckie

212
00:10:59,200 --> 00:11:02,078
<i>Pracujemy nad figurkami akcji,</i>
<i>nakładkami na ołówki, odzieżą…</i>

213
00:11:02,161 --> 00:11:03,454
<i>Plecakami Buzza,</i>

214
00:11:04,580 --> 00:11:08,042
<i>pudełkami śniadaniowymi, kartonikami</i>
<i>z sokiem, papierowymi ręcznikami,</i>

215
00:11:08,751 --> 00:11:10,086
<i>nad wszystkim, co możliwe.</i>

216
00:11:10,169 --> 00:11:11,003
BUM BUMY BUZZA

217
00:11:11,087 --> 00:11:13,464
Naklejkami na banany, skarpetkami.

218
00:11:13,547 --> 00:11:15,758
Kocham moje skarpetki z Buzzem i Chudym.

219
00:11:16,467 --> 00:11:18,844
<i>Podoba mi się, że Buzz jest wszędzie</i>

220
00:11:18,928 --> 00:11:22,223
<i>i ludzie stworzyli</i>
<i>swoje własne wersje tej postaci.</i>

221
00:11:24,725 --> 00:11:26,185
<i>Wiele jest ręcznie robionych.</i>

222
00:11:26,268 --> 00:11:28,312
Sporo nie wychodzi z fabryk.

223
00:11:28,396 --> 00:11:33,192
To tylko ludzie, które robią fajne
małe drewniane zabawki albo marionetki.

224
00:11:33,776 --> 00:11:35,736
Po prostu kochają te postacie.

225
00:11:35,820 --> 00:11:38,823
<i>Chyba po części projekt nam się udał</i>
<i>i tak dobrze wygląda,</i>

226
00:11:38,906 --> 00:11:41,283
<i>ponieważ nawet z daleka</i>

227
00:11:41,409 --> 00:11:44,120
<i>widać, że gdzieś tam jest Buzz.</i>

228
00:11:44,203 --> 00:11:46,539
<i>Widziałam naprawdę dziwaczne okazy.</i>

229
00:11:47,665 --> 00:11:50,668
Wyglądają jakby Buzz
wyszedł z kuchenki mikrofalowej.

230
00:11:50,751 --> 00:11:54,422
To nie jest prawdziwy Buzz,
ale wiecie, że to Buzz Astral.

231
00:11:56,340 --> 00:11:59,844
ANGUS MACLANE
Scenarzysta i Animator - Toy Story 2

232
00:12:00,553 --> 00:12:02,221
<i>Gdy zacząłem pracować dla Pixara,</i>

233
00:12:02,430 --> 00:12:03,347
SIERPIEŃ 1998 ROK

234
00:12:03,431 --> 00:12:06,684
<i>zachwyciłem się postacią Buzza Astrala.</i>

235
00:12:07,518 --> 00:12:10,271
<i>Zawsze bawiła mnie jego osobowość.</i>

236
00:12:11,439 --> 00:12:13,816
<i>Angus został głównym animatorem Buzza.</i>

237
00:12:14,900 --> 00:12:16,902
Jeśli coś mi nie idzie,
mogę pójść do Angusa

238
00:12:16,986 --> 00:12:20,197
nie tylko z technicznymi sprawami,
ale też decyzjami artystycznymi.

239
00:12:20,281 --> 00:12:22,199
<i>Na przykład, jakie robi miny.</i>

240
00:12:23,200 --> 00:12:24,368
<i>Jak gestykuluje.</i>

241
00:12:25,077 --> 00:12:28,164
Zawsze zastanawiałem się,
z jakiego serialu albo filmu

242
00:12:28,247 --> 00:12:31,208
<i>pochodził Buzz Astral.</i>

243
00:12:31,292 --> 00:12:32,168
ANGUS MACLANE
Reżyser - Buzz Astral

244
00:12:32,293 --> 00:12:35,504
Więc od zawsze miałem
tę myśl z tyłu głowy.

245
00:12:36,213 --> 00:12:39,133
Teren wydaje się nieco niestabilny.

246
00:12:39,216 --> 00:12:42,428
Buzz Astral <i>i</i> Toy Story <i>są ze sobą</i>
<i>nierozerwalnie połączone.</i>

247
00:12:43,179 --> 00:12:49,059
Andy, chłopiec z <i>Toy Story,</i> jest bardzo
podekscytowany, że dostanie zabawkę Buzza.

248
00:12:49,143 --> 00:12:51,020
Ale dlaczego jest tak podekscytowany?

249
00:12:51,103 --> 00:12:55,274
Wszyscy myśleliśmy, że ta ekscytacja
wynikała z tego, że obejrzał film w kinie.

250
00:12:56,192 --> 00:12:58,486
<i>Mówimy, że tym filmem</i>
<i>mógł być </i>Buzz Astral.

251
00:13:00,488 --> 00:13:01,405
ASTRAL

252
00:13:01,530 --> 00:13:03,199
<i>Następnie próbowałem rozgryźć:</i>

253
00:13:03,282 --> 00:13:06,160
„jaką historię
chcemy opowiedzieć z Buzzem?”

254
00:13:07,161 --> 00:13:11,957
Ta postać to więcej
niż postać zabawki ze świata <i>Toy Story.</i>

255
00:13:12,041 --> 00:13:13,834
To inna postać.

256
00:13:15,169 --> 00:13:18,255
Buzz ma swój sposób, w który się
porusza po świecie…

257
00:13:18,339 --> 00:13:19,173
JASON HEADLEY
Scenarzysta - Buzz Astral

258
00:13:19,256 --> 00:13:20,341
Tędy!

259
00:13:20,424 --> 00:13:21,509
<i>Z pewnością siebie.</i>

260
00:13:21,592 --> 00:13:23,803
Jestem Buzz Astral. Wiem wszystko.

261
00:13:23,886 --> 00:13:26,263
Ale musimy pomyśleć
o jego życiu wewnętrznym.

262
00:13:27,598 --> 00:13:32,144
<i>Rozpoczęcie od kultowej postaci</i>
<i>nie jest dla nas rozwiązaniem.</i>

263
00:13:32,228 --> 00:13:34,146
<i>Jest odrobinę łatwiej,</i>

264
00:13:34,230 --> 00:13:37,274
<i>ale musimy bardzo dużo odkryć.</i>

265
00:13:37,358 --> 00:13:40,069
A stawka jest bardzo wysoka,
gdy pracuje się

266
00:13:40,152 --> 00:13:42,446
<i>z uwielbianą postacią,</i>
<i>taką jak Buzz Astral.</i>

267
00:13:43,364 --> 00:13:46,784
Myślę, że następnie musimy zająć się
teksturą i oświetleniem…

268
00:13:46,867 --> 00:13:48,869
<i>Najważniejsze, co robi reżyser…</i>

269
00:13:48,953 --> 00:13:51,872
Ładnie i elegancko,
ale trzeba odrobinkę podnieść.

270
00:13:51,956 --> 00:13:54,124
Jesteś trenerem, cheerleaderem…

271
00:13:54,291 --> 00:13:55,501
Wygląda wspaniale.

272
00:13:55,584 --> 00:13:56,919
Podoba mi się nos.

273
00:13:57,002 --> 00:14:00,589
<i>Musisz dbać o zachowanie wizji</i>
<i>i jesteś nawigatorem.</i>

274
00:14:02,967 --> 00:14:05,970
<i>Wiele razy jesteś na dziobie statku</i>

275
00:14:06,053 --> 00:14:09,348
i widzisz przed sobą tylko mgłę.
Wtedy mówisz sobie: „Tam jest ląd.

276
00:14:09,431 --> 00:14:11,392
„Uwierzcie mi. Obiecuję, że tam dotrzemy”.

277
00:14:12,226 --> 00:14:14,854
Myślę, że akcja to powinna być tylko para.

278
00:14:14,937 --> 00:14:21,777
Wiele świetnych opowieści science fiction
opiera się na głębszych prawdach.

279
00:14:21,861 --> 00:14:24,280
Próbowałem znaleźć tę głębszą prawdę.

280
00:14:25,614 --> 00:14:27,491
PIXAR
STUDIO ANIMACJI

281
00:14:28,492 --> 00:14:31,161
<i>Praca nad filmem zajmuje dużo czasu.</i>

282
00:14:32,496 --> 00:14:35,749
<i>Musisz znaleźć sobie jakąś kotwicę,</i>
<i>która będzie osobista.</i>

283
00:14:38,335 --> 00:14:41,797
<i>Ten kampus jest jedną</i>
<i>z inspiracji tego filmu.</i>

284
00:14:41,922 --> 00:14:43,173
BUDYNEK IM. STEVE'A JOBSA

285
00:14:43,257 --> 00:14:45,593
Z różnych lat mam różne wspomnienia,

286
00:14:45,676 --> 00:14:48,387
sięgające 20, prawie 22 lat wstecz.

287
00:14:49,013 --> 00:14:51,181
<i>Tutaj przyprowadziłem po raz pierwszy</i>

288
00:14:51,265 --> 00:14:54,393
<i>do pracy moją córkę,</i>
<i>gdy miała sześć miesięcy.</i>

289
00:14:54,476 --> 00:14:56,395
<i>Tutaj skończyliśmy prace nad filmem.</i>

290
00:14:57,062 --> 00:14:59,523
<i>Tutaj po raz ostatni</i>
<i>widziałem tę osobę żywą.</i>

291
00:14:59,607 --> 00:15:02,067
Pracuję tutaj od dłuższego czasu,

292
00:15:02,151 --> 00:15:05,487
<i>więc zawsze w myślach miałem</i>
<i>poczucie upływającego czasu.</i>

293
00:15:07,156 --> 00:15:10,910
<i>Gdy pracuje się nad filmami,</i>
<i>inaczej postrzega się upływ czasu.</i>

294
00:15:12,786 --> 00:15:16,916
<i>Robi się cztero, pięcioletnie skoki.</i>

295
00:15:16,999 --> 00:15:20,002
Gdy wyjrzysz ze swojej norki,
pytasz: „Co się stało?”

296
00:15:20,085 --> 00:15:22,796
A wszyscy inni ci odpowiadają,
co cię ominęło.

297
00:15:22,880 --> 00:15:25,466
Marzec 2020 rok

298
00:15:25,549 --> 00:15:27,426
<i>Pandemia jeszcze to spotęgowała.</i>

299
00:15:29,470 --> 00:15:30,888
To jak <i>Dzień Świstaka.</i>

300
00:15:30,971 --> 00:15:33,849
Mamy swoje terminy i rok szkolny dzieci.

301
00:15:33,933 --> 00:15:36,268
<i>Dzięki temu wiemy, że czas mija.</i>

302
00:15:37,102 --> 00:15:40,940
W Pixarze mieliśmy szczęście
pracować pomimo pandemii.

303
00:15:41,023 --> 00:15:44,568
<i>Zanurzyliśmy się z powrotem</i>
<i>w naszych rodzinach, jak nigdy wcześniej.</i>

304
00:15:44,652 --> 00:15:49,031
<i>Jeśli teraz na to spojrzeć, to oczywiste,</i>
<i>że pandemia miała wpływ na historię Buzza.</i>

305
00:15:49,114 --> 00:15:52,284
Przezwyciężyliśmy te przeciwności,
wiedząc, że nie jesteśmy sami.

306
00:15:52,409 --> 00:15:53,369
DEAN KELLY
Nadzór scenariusza - Buzz Astral

307
00:15:53,452 --> 00:15:55,579
<i>Staraliśmy się robić to, to co musieliśmy.</i>

308
00:15:56,830 --> 00:16:01,001
To niesamowite, jak jednocześnie
jesteśmy połączeni i oddzieleni.

309
00:16:02,544 --> 00:16:04,964
„To byłby ciekawy problem dla Buzza.

310
00:16:05,047 --> 00:16:06,632
„Może znajdzie się w sytuacji,

311
00:16:06,715 --> 00:16:09,593
„gdzie podróżuje w czasie
w innym tempie niż inni?”

312
00:16:09,677 --> 00:16:10,636
Dobrze to wygląda.

313
00:16:10,719 --> 00:16:13,013
Nie chcę z tym przesadzić.

314
00:16:13,097 --> 00:16:14,098
Luty 2018 rok

315
00:16:14,181 --> 00:16:15,057
-Dobra.
-Świetnie.

316
00:16:15,140 --> 00:16:16,016
-Witajcie, wszyscy.
-Cześć.

317
00:16:16,100 --> 00:16:20,354
<i>Proces opracowywania historii w Pixarze</i>
<i>jest jednocześnie kontrolowany</i>

318
00:16:22,356 --> 00:16:23,732
<i>i chaotyczny.</i>

319
00:16:23,816 --> 00:16:25,359
Pierwsze kilka lat filmu…

320
00:16:25,442 --> 00:16:26,485
CHLOE KLOEZEMAN
Redaktora - Buzz Astral

321
00:16:26,568 --> 00:16:28,153
Jest poświęcone pisaniu

322
00:16:28,237 --> 00:16:30,197
<i>i redakcji, budowaniu filmu od zera.</i>

323
00:16:31,865 --> 00:16:35,369
Budując historię,
rozpisujemy wszystko na stronach

324
00:16:35,452 --> 00:16:36,954
<i>w bardzo filmowy sposób,</i>

325
00:16:37,037 --> 00:16:40,582
dzięki czemu widzimy, czy poszczególne
elementy scenariusza grają.

326
00:16:41,417 --> 00:16:44,294
<i>Nie wiem, czy można uznać to</i>
<i>za pogrążanie się.</i>

327
00:16:44,378 --> 00:16:47,256
To ciekawe,
jak szybko zaczyna przypominać film.

328
00:16:47,339 --> 00:16:50,718
Wystarczy kilka klatek i mówisz:
„Dobra, tak to wygląda”.

329
00:16:50,801 --> 00:16:53,053
Mówi: „Trzymajcie się”, a potem…

330
00:16:54,263 --> 00:16:55,389
Bum!

331
00:16:55,472 --> 00:16:57,349
Wciąż coś zmieniamy w filmie.

332
00:16:57,433 --> 00:16:58,809
TONY GREENBERG
Redaktor - Buzz Astral

333
00:16:58,892 --> 00:17:00,185
W naszej historii.

334
00:17:00,310 --> 00:17:02,813
<i>Nigdy nie myślimy:</i>
<i>„To jest dobre. Skończyliśmy”.</i>

335
00:17:02,896 --> 00:17:05,232
<i>Są dziury pełne rzeczy,</i>

336
00:17:05,315 --> 00:17:07,484
<i>które nie pojawią się w filmie.</i>

337
00:17:07,568 --> 00:17:11,280
<i>Zrozumienie, dlaczego coś jest zabawne,</i>
<i>dlaczego gra, jest częścią naszej pracy.</i>

338
00:17:12,114 --> 00:17:15,659
Musimy przejść do następnej sceny,

339
00:17:15,743 --> 00:17:17,703
w której Zurg trzyma Buzza, prawda?

340
00:17:17,786 --> 00:17:18,787
Więc odwraca się…

341
00:17:19,413 --> 00:17:21,707
A może ma jakąś reakcję, może Zurg robi…

342
00:17:21,790 --> 00:17:22,624
I reaguje?

343
00:17:22,708 --> 00:17:25,461
W ten sposób. Żebyśmy wiedzieli,
że coś jest nie tak.

344
00:17:25,544 --> 00:17:28,380
W science fiction jest wspaniałe,
że można zrobić wszystko.

345
00:17:31,800 --> 00:17:37,681
Napisaliśmy tyle scen, które już
nie istnieją, ale były tak fajne.

346
00:17:38,307 --> 00:17:41,268
<i>Skoki z laserami,</i>
<i>trudne sytuacje w kosmosie,</i>

347
00:17:41,518 --> 00:17:43,437
<i>spadanie z dużych wysokości,</i>

348
00:17:43,520 --> 00:17:44,688
<i>zabójcze roboty.</i>

349
00:17:44,855 --> 00:17:46,940
Wszystkie te rzeczy, które sprawdzaliśmy,

350
00:17:47,024 --> 00:17:49,234
i ostatecznie nie miały znaczenia.

351
00:17:49,318 --> 00:17:52,780
Liczy się to, co się dzieje
z postaciami w konkretnej chwili,

352
00:17:52,863 --> 00:17:55,741
<i>jak zmieniają się</i>
<i>z takich ludzi w tych ludzi.</i>

353
00:17:57,826 --> 00:17:59,328
Gotowy, kapitanie Astral?

354
00:17:59,411 --> 00:18:01,455
Gotowy jak zawsze, komandorze Hawthorne.

355
00:18:01,538 --> 00:18:02,372
Na koniec świata…

356
00:18:02,456 --> 00:18:03,415
I jeszcze dalej.

357
00:18:06,210 --> 00:18:08,462
<i>Buzz w tym filmie</i>
<i>jest Strażnikiem Kosmosu.</i>

358
00:18:09,046 --> 00:18:11,965
<i>To człowiek z Ziemi</i>
<i>oddany Gwiezdnemu Dowództwu.</i>

359
00:18:12,049 --> 00:18:15,219
JEDNOSTKA BADAWCZA SC-01
GWIEZDNEGO DOWÓDZTWA - ZAŁOGA: 1200

360
00:18:17,346 --> 00:18:22,017
<i>Film zaczyna się z Buzzem Astralem</i>
<i>i jego załogą na gigantycznym statku.</i>

361
00:18:24,520 --> 00:18:25,395
TAK

362
00:18:26,021 --> 00:18:30,859
<i>Robią nieplanowany przystanek,</i>
<i>ponieważ zauważyli planetę z zasobami.</i>

363
00:18:34,530 --> 00:18:36,657
Buzz Astral dziennik pokładowy.
Data gwiezdna 3-9-0-1.

364
00:18:36,740 --> 00:18:37,950
CHRIS EVANS
Głos Buzza Astrala - Buzz Astral

365
00:18:38,033 --> 00:18:41,161
Czujniki wykryły potencjalne
formy życia na niezbadanej planecie.

366
00:18:41,787 --> 00:18:44,456
Brak śladów inteligentnego życia.

367
00:18:45,541 --> 00:18:48,836
<i>Statek zostaje zaatakowany</i>
<i>i gdy próbują odlecieć,</i>

368
00:18:48,919 --> 00:18:52,089
Buzz jest odpowiedzialny
za rozbicie się statku.

369
00:18:53,841 --> 00:18:56,260
<i>Przez cały film próbuje wrócić do domu.</i>

370
00:18:57,886 --> 00:19:00,430
To nie tylko jego wina, że źle zrobił,

371
00:19:00,514 --> 00:19:03,559
ale miał szansę otrzymać pomoc.
Ktoś mógł go wesprzeć.

372
00:19:03,642 --> 00:19:05,686
Lepiej sobie poradzę sam.

373
00:19:07,312 --> 00:19:10,482
<i>Próbując wrócić do domu,</i>

374
00:19:11,483 --> 00:19:16,697
<i>Buzz musiał przeprowadzać testy,</i>
<i>przez które przenosił się w czasie.</i>

375
00:19:17,322 --> 00:19:18,157
START

376
00:19:22,661 --> 00:19:25,080
<i>Zbliżasz się do 50% hiperprędkości.</i>

377
00:19:25,164 --> 00:19:28,458
Każda z tych misji
zajmuje mu jakieś cztery, pięć minut,

378
00:19:28,542 --> 00:19:30,961
podczas gdy inni na planecie
starzeją się o cztery lata.

379
00:19:31,044 --> 00:19:35,340
Starzeje się w innym tempie
niż wszyscy jego przyjaciele

380
00:19:35,424 --> 00:19:39,219
<i>i widzi, jak się starzeją,</i>
<i>gdy on odnosi kolejne porażki,</i>

381
00:19:39,303 --> 00:19:41,263
<i>by naprawić swój wielki błąd.</i>

382
00:19:41,346 --> 00:19:44,641
Najbardziej zainteresowała nas
ta społeczna dyslokacja.

383
00:19:44,725 --> 00:19:45,601
PORAŻKA

384
00:19:45,726 --> 00:19:46,935
Myśleliśmy, że cię straciliśmy, Buzz.

385
00:19:47,019 --> 00:19:48,520
Alisha? Co się stało?

386
00:19:49,605 --> 00:19:50,480
Dylatacja czasu.

387
00:19:50,564 --> 00:19:51,648
Co?

388
00:19:51,732 --> 00:19:53,150
Dylatacja czasu jest dość prosta.

389
00:19:53,233 --> 00:19:55,277
Gdy zbliżyłeś się do hiperszybkości,

390
00:19:55,360 --> 00:19:57,738
twój czas zwolnił w stosunku do naszego.

391
00:19:57,821 --> 00:20:00,908
Cieszę się, że spytaliście mnie
o dylatację czasu, bo jestem fizykiem.

392
00:20:01,158 --> 00:20:03,744
Dobra. No więc im szybciej…

393
00:20:04,536 --> 00:20:05,495
O raju.

394
00:20:05,579 --> 00:20:07,497
Im szybciej się poruszasz

395
00:20:07,581 --> 00:20:11,001
w stosunku do czegoś,
co nie porusza się z tą prędkością,

396
00:20:11,084 --> 00:20:16,131
tym bardziej twój czas zwalnia,
ponieważ czas jest względny i…

397
00:20:16,215 --> 00:20:20,260
Im szybciej poruszasz się naprzód…
Zbliżając się do prędkości światła,

398
00:20:20,886 --> 00:20:26,058
tym względnie mniej czasu mija dla ciebie.

399
00:20:26,642 --> 00:20:29,186
Nikt nie może naprawdę
poruszać się z prędkością światła.

400
00:20:29,269 --> 00:20:31,355
Stałby się nieskończoną masą.

401
00:20:31,438 --> 00:20:34,358
Wybuchłby jak… No, przestałby istnieć.

402
00:20:35,275 --> 00:20:36,735
To nie ma w ogóle sensu.

403
00:20:36,818 --> 00:20:39,947
Powinniście zapytać o to
kogoś naprawdę mądrego.

404
00:20:40,405 --> 00:20:43,033
Międzynarodowa Stacja Kosmiczna…
W kosmosie

405
00:20:43,116 --> 00:20:46,912
Stacjo, mówi Angus MacLane
i Galyn Susman z Pixar Animation.

406
00:20:46,995 --> 00:20:47,913
Słyszycie nas?

407
00:20:48,372 --> 00:20:49,331
Dobrze nas słyszycie?

408
00:20:50,040 --> 00:20:52,626
<i>Dylatacje czasu są prawdziwe.</i>

409
00:20:52,709 --> 00:20:54,670
Ponieważ prędkość światła jest taka sama

410
00:20:54,753 --> 00:20:56,838
niezależnie od obserwującego,

411
00:20:56,922 --> 00:20:58,298
THOMAS H. MARSHBURN
Astronauta

412
00:20:58,382 --> 00:21:00,425
czas płynie wolniej

413
00:21:00,509 --> 00:21:03,053
dla ludzi i obiektów,
które poruszają się szybko

414
00:21:03,136 --> 00:21:05,222
w porównaniu do obiektów,
które nie poruszają się szybko.

415
00:21:05,305 --> 00:21:07,975
<i>Stacjo, mówi Houston ACR.</i>
<i>Kończymy na dziś. Dziękujemy.</i>

416
00:21:08,058 --> 00:21:09,351
<i>Dziękujemy.</i>

417
00:21:11,270 --> 00:21:13,355
Na tym polega dylatacja czasu.

418
00:21:13,438 --> 00:21:14,982
I nie chcę żadnych listów.

419
00:21:16,316 --> 00:21:21,363
<i>Jednym z najtrudniejszych orzechów</i>
<i>do rozgryzienia, była motywacja Buzza.</i>

420
00:21:21,446 --> 00:21:23,490
Bardzo nam pomogło

421
00:21:23,573 --> 00:21:24,491
MARGARET SPENCER
Scenarzystka - Buzz Astral

422
00:21:24,574 --> 00:21:26,994
dodanie postaci Alishy, jego koleżanki.

423
00:21:27,077 --> 00:21:29,830
Obserwujemy jej starzenie się,
gdy Buzz się nie zmienia.

424
00:21:30,872 --> 00:21:33,500
<i>Alisha jest dynamiczną…</i>

425
00:21:33,583 --> 00:21:34,793
To rozkaz.

426
00:21:34,876 --> 00:21:36,420
I zdolną przywódczynią.

427
00:21:36,503 --> 00:21:38,672
Daję ci cztery minuty poza planetą,

428
00:21:38,755 --> 00:21:40,799
ale potem musisz
natychmiast do nas wracać.

429
00:21:40,924 --> 00:21:43,010
Stara się iść naprzód i ocalić wszechświat

430
00:21:43,093 --> 00:21:43,969
UZO ADUBA
Głos Alishy - Buzz Astral

431
00:21:44,052 --> 00:21:46,471
razem ze swoim przyjacielem,
Buzzem Astralem.

432
00:21:46,805 --> 00:21:49,349
Dobrze, ale może powinniśmy to przemyśleć.

433
00:21:49,433 --> 00:21:52,185
Wielką tragedią jest fakt,

434
00:21:52,269 --> 00:21:56,481
że był tak skupiony
na misji, pochłonięty nią…

435
00:21:56,565 --> 00:21:59,651
-Tak robią Strażnicy Kosmosu.
-Za jaką cenę, Buzz?

436
00:21:59,735 --> 00:22:02,237
Chcesz stracić kolejne cztery lata?

437
00:22:02,863 --> 00:22:05,824
<i>Przegapił całe jej życie.</i>

438
00:22:08,035 --> 00:22:12,247
<i>Alisha reprezentuje dobrze przeżyte życie,</i>

439
00:22:12,748 --> 00:22:13,957
<i>którego nigdy nie miał.</i>

440
00:22:15,667 --> 00:22:17,169
<i>Buzz Astral na ratunek.</i>

441
00:22:18,337 --> 00:22:21,590
Projekt postaci Buzza Astrala
jest nadzwyczaj kultowy.

442
00:22:22,215 --> 00:22:25,635
<i>Chciałem jednocześnie</i>
<i>go uczcić i trochę od niego odejść.</i>

443
00:22:26,928 --> 00:22:30,307
<i>Chcieliśmy znaleźć odpowiednią równowagę</i>

444
00:22:30,390 --> 00:22:35,354
<i>dla projektu Buzza, którego ludzie</i>
<i>oczekują, przychodząc do kina,</i>

445
00:22:36,730 --> 00:22:40,025
<i>z nowymi i tajemniczymi elementami…</i>

446
00:22:40,567 --> 00:22:42,486
<i>„Teraz jestem protagonistą</i>

447
00:22:43,862 --> 00:22:45,781
<i>„i mam własną historię i rozwój”.</i>

448
00:22:45,864 --> 00:22:48,992
<i>Trudno znaleźć tę równowagę.</i>

449
00:22:50,035 --> 00:22:51,453
<i>Widzimy, jak wychodzi ze statku.</i>

450
00:22:51,536 --> 00:22:54,498
Jeśli pamiętacie pierwsze <i>Toy Story,</i>

451
00:22:54,581 --> 00:22:56,708
<i>gdy po raz pierwszy widzimy Buzza,</i>

452
00:22:56,792 --> 00:23:00,587
<i>Mamy najazd kamery na jego twarz</i>
<i>i tutaj mamy bardzo podobne ujęcie,</i>

453
00:23:00,670 --> 00:23:03,632
<i>żeby pomóc ludziom skojarzyć,</i>
<i>że to jest Buzz…</i>

454
00:23:03,715 --> 00:23:05,926
Dokładniej zbadam
osobliwe aspekty tej planety.

455
00:23:06,009 --> 00:23:07,636
To trochę Buzz, jakim go znamy,

456
00:23:07,719 --> 00:23:10,972
ale też niezupełnie. W końcu to inny Buzz.

457
00:23:13,016 --> 00:23:15,102
Stawka jest jeszcze wyższa,

458
00:23:15,185 --> 00:23:17,729
gdy chce się stworzyć na nowo
taką uwielbianą postać,

459
00:23:17,813 --> 00:23:19,648
jak Buzz Astral.

460
00:23:19,731 --> 00:23:24,403
Gdzieś tam ktoś ma na ręku tatuaż
z Buzzem Astralem. Nie chcę,

461
00:23:24,486 --> 00:23:26,947
żeby później ta osoba
przyszła do mnie z pretensjami,

462
00:23:27,030 --> 00:23:28,865
że zrujnowałem jej dzieciństwo

463
00:23:28,949 --> 00:23:30,409
czy zrujnowałem jej rękę.

464
00:23:30,534 --> 00:23:32,077
NOWOŚĆ!

465
00:23:32,160 --> 00:23:34,663
<i>Projekt postaci zaczął się</i>
<i>od Buzza z</i> Toy Story,

466
00:23:35,330 --> 00:23:39,709
ale Buzz w <i>Toy Story</i>
ma gigantyczny podbródek.

467
00:23:40,377 --> 00:23:42,712
<i>To nie jest realne.</i>
<i>Ludzie tak nie wyglądają.</i>

468
00:23:42,796 --> 00:23:44,506
Nikt nie ma tak dużego podbródka.

469
00:23:44,589 --> 00:23:46,550
Żeby zmienić Buzza Astrala z zabawki

470
00:23:46,633 --> 00:23:47,592
MATT NOLTE
Dyrektor Artystyczny Postaci - Buzz Astral

471
00:23:47,676 --> 00:23:50,303
<i>w ludzkiego bohatera akcji,</i>

472
00:23:50,387 --> 00:23:52,055
<i>zostaje Strażnikiem Kosmosu.</i>

473
00:23:52,139 --> 00:23:54,266
<i>Ale widzimy też,</i>
<i>jak zmienia się jego serce.</i>

474
00:23:56,726 --> 00:24:00,981
<i>Żeby opowiedzieć taką historię,</i>
<i>potrzebujemy stawek i problemów,</i>

475
00:24:01,064 --> 00:24:03,817
<i>z którymi zmierzy się człowiek,</i>
<i>a nie zabawka.</i>

476
00:24:05,902 --> 00:24:09,614
<i>Gdy projektuję postać,</i>
<i>zwykle zaczynam od emocji.</i>

477
00:24:10,574 --> 00:24:14,953
<i>Później rozmawiamy o kształcie</i>
<i>i dlaczego robi pewne rzeczy.</i>

478
00:24:15,036 --> 00:24:19,249
<i>Ale jako artysta nie mogę powiedzieć:</i>
<i>„A tak uczynimy go wrażliwym”.</i>

479
00:24:20,000 --> 00:24:22,252
<i>Jako ludzie, wkładając w coś serce,</i>

480
00:24:22,335 --> 00:24:24,129
<i>zdajemy sobie z tego sprawę.</i>

481
00:24:26,047 --> 00:24:27,716
To bardzo eteryczne.

482
00:24:29,468 --> 00:24:31,595
<i>Sztuka karykatury polega na wyolbrzymianiu</i>

483
00:24:31,678 --> 00:24:32,596
DEAN HEEZEN
Projektant Postaci - Buzz Astral

484
00:24:32,679 --> 00:24:34,389
<i>kształtów i pewnych cech.</i>

485
00:24:34,473 --> 00:24:37,767
<i>Bierzemy to, co już mamy</i>
<i>w prawdziwym życiu, i to podkreślamy.</i>

486
00:24:38,560 --> 00:24:43,231
Śmialiśmy się, gdy przy próbach używania
wielkiego podbródka, okrągłych oczu

487
00:24:43,315 --> 00:24:45,275
<i>i dużych brwi,</i>

488
00:24:45,358 --> 00:24:49,446
<i>z takimi proporcjami wyglądał jak palant.</i>

489
00:24:50,655 --> 00:24:54,075
Najważniejsza różnica to fakt,
że w naszym filmie Buzz ma włosy.

490
00:24:54,618 --> 00:24:57,621
<i>Nigdy nie widzieliśmy Buzza Astrala</i>
<i>bez jego komina,</i>

491
00:24:57,704 --> 00:24:59,539
<i>tej fioletowej rzeczy na jego głowie.</i>

492
00:24:59,623 --> 00:25:00,790
Dzięki Bogu za Google.

493
00:25:00,874 --> 00:25:02,501
Kominy. Nie wpadłbym na to.

494
00:25:02,584 --> 00:25:04,669
Ale gdy sprawdziłem, miało to sens.

495
00:25:05,587 --> 00:25:07,756
<i>Czyli ma włosy i z nimi pracujemy.</i>

496
00:25:07,839 --> 00:25:10,217
<i>Zaczęliśmy od nich. Jak miały wyglądać?</i>

497
00:25:10,300 --> 00:25:12,677
<i>Jego podbródek</i>
<i>jest charakterystyczny. Musi być.</i>

498
00:25:12,761 --> 00:25:15,430
<i>Ma takie kółeczko, dołeczek w podbródku.</i>

499
00:25:15,514 --> 00:25:16,848
<i>Jeszcze wielkie, okrągłe oczy.</i>

500
00:25:16,932 --> 00:25:19,768
<i>Jak mamy to wprowadzić do stylu świata?</i>

501
00:25:20,143 --> 00:25:22,479
<i>Ma beczkowatą klatkę piersiową</i>
<i>i wąską talię.</i>

502
00:25:22,896 --> 00:25:25,732
<i>Jak wyglądał bez skafandra kosmicznego?</i>

503
00:25:26,483 --> 00:25:28,401
<i>To była osobna droga.</i>

504
00:25:28,985 --> 00:25:31,571
<i>Angus chciał, żeby wyglądał</i>
<i>na trochę bezbronnego,</i>

505
00:25:31,655 --> 00:25:32,781
<i>bardziej swojskiego.</i>

506
00:25:32,864 --> 00:25:34,115
Nie mogę z tego wyjść.

507
00:25:34,616 --> 00:25:38,411
Nie potrafię… Nie widzę w tym emocji.

508
00:25:38,495 --> 00:25:40,497
Fabularnie chodzi o narodziny bohatera,

509
00:25:40,580 --> 00:25:42,374
a nie bohatera,
który staje się większym bohaterem.

510
00:25:43,625 --> 00:25:47,712
Zacząłbym z nim jako Johnem Glennem
i zmienił go w Hana Solo.

511
00:25:49,130 --> 00:25:52,759
Najtrudniejszy element to jego głowa,
która świetnie wam wyszła.

512
00:25:53,677 --> 00:25:55,512
<i>Gdy mieliśmy zatwierdzoną grafikę,</i>

513
00:25:55,595 --> 00:25:59,099
wysłaliśmy ją
do działu modelowania postaci.

514
00:26:00,809 --> 00:26:02,811
<i>Bardzo bliska współpraca w odkryciach.</i>

515
00:26:05,480 --> 00:26:09,776
<i>Przekazywaliśmy go sobie jak piłkę,</i>
<i>zawsze dążąc do celu</i>

516
00:26:09,859 --> 00:26:12,696
<i>utrzymania atrakcyjności</i>
<i>źródłowej grafiki,</i>

517
00:26:12,779 --> 00:26:14,656
<i>ale trafiając na nowe problemy.</i>

518
00:26:15,782 --> 00:26:18,577
Wygląda tu trochę szorstko.

519
00:26:19,828 --> 00:26:21,788
Mamy postać,
którą wszyscy znają i kochają.

520
00:26:21,871 --> 00:26:22,747
GRANT ALEXANDER
Projektant Postaci - Buzz Astral

521
00:26:22,831 --> 00:26:26,167
<i>Naszym zadaniem było wyjść od tego</i>
<i>i stworzyć cały świat,</i>

522
00:26:26,293 --> 00:26:27,919
TAKI PLECAK
METALOWE OKUCIA - BUT

523
00:26:28,003 --> 00:26:29,462
<i>którego nigdy nie spotkaliśmy.</i>

524
00:26:29,546 --> 00:26:30,380
MONTAŻ

525
00:26:30,505 --> 00:26:33,174
<i>Mamy tylko jego małe przebłyski</i>
<i>w zabawkowym Buzzie.</i>

526
00:26:33,258 --> 00:26:38,054
<i>Wypróbowaliśmy wiele różnych odniesień</i>
<i>i hołdów dla Lunar Larry'ego.</i>

527
00:26:38,138 --> 00:26:40,807
<i>Stąd wziął nam się</i>
<i>ten pomarańczowo-czerwony kolor.</i>

528
00:26:41,891 --> 00:26:44,853
<i>Pamiętaliśmy o odwzorowaniu</i>
<i>oryginalnego kombinezonu Buzza,</i>

529
00:26:44,936 --> 00:26:48,064
<i>na którym wciąż są przyciski</i>
<i>i logo ze skrzydłami,</i>

530
00:26:48,148 --> 00:26:50,275
<i>komunikator na nadgarstku i tak dalej.</i>

531
00:26:50,358 --> 00:26:52,736
Gadżety. Angus je uwielbia.

532
00:26:52,819 --> 00:26:54,154
<i>Kocha to wszystko.</i>

533
00:26:54,237 --> 00:26:56,323
Daliśmy mu masę fajnych gadżetów.

534
00:26:58,533 --> 00:27:02,078
Które od razu gubi,
bo tak to by się naprawdę skończyło.

535
00:27:02,370 --> 00:27:04,247
<i>Angus dba o wszystko.</i>

536
00:27:04,331 --> 00:27:08,376
I gdy mówię: „Wszystko”,
mam na myśli dosłownie wszystko.

537
00:27:10,170 --> 00:27:12,547
<i>„Czy ta dźwignia ma użebrowanie,</i>

538
00:27:12,631 --> 00:27:15,467
<i>„żeby można było ją łatwo złapać?”</i>

539
00:27:15,550 --> 00:27:19,471
Niezależnie, czy chodzi o głębokość linii,

540
00:27:19,554 --> 00:27:22,057
<i>czy projekt klamry do pasów,</i>
<i>których jest mnóstwo.</i>

541
00:27:29,856 --> 00:27:32,942
<i>Osiągam obraz całości</i>

542
00:27:33,026 --> 00:27:35,278
poprzez serię połączonych detali.

543
00:27:36,821 --> 00:27:38,698
<i>Zależało mi, żeby wszystko było namacalne.</i>

544
00:27:38,782 --> 00:27:41,242
<i>Żeby widz miał uczucie,</i>
<i>że może dotknąć tej rzeczy.</i>

545
00:27:41,326 --> 00:27:42,327
DOSTĘP DO JEDNOSTEK PALIWOWYCH

546
00:27:42,452 --> 00:27:43,286
AKTYWUJ

547
00:27:43,370 --> 00:27:44,496
<i>Przyciski, przełączniki.</i>

548
00:27:44,579 --> 00:27:45,413
STEROWANIE RĘCZNE

549
00:27:45,497 --> 00:27:48,875
Żeby świat sprawiał wrażenie
wiarygodnego, jakby żyli w nim ludzie.

550
00:27:48,958 --> 00:27:51,419
Dzięki temu łatwiej będzie
pokazać emocjonalną historię.

551
00:27:51,503 --> 00:27:55,006
Przez lata pracy w roli animatora,
można dostrzec,

552
00:27:55,090 --> 00:27:58,426
że ma obsesję na punkcie
gestykulacji dłoni w tym filmie.

553
00:27:59,386 --> 00:28:01,137
Jestem ciekaw,
czy możemy zbudować dłonie tak,

554
00:28:01,221 --> 00:28:03,765
żeby palec wskazujący ustawiał się, o tak.

555
00:28:05,141 --> 00:28:08,186
Angus chce, żeby ta dłoń
mówiła to, co czuje postać.

556
00:28:08,269 --> 00:28:09,187
TRAVIS HATHAWAY
Nadzorujący Animator - Buzz Astral

557
00:28:15,485 --> 00:28:18,571
Dla niego dłoń może oznaczać ile siły

558
00:28:18,655 --> 00:28:20,115
PAULIE ALAM
Animatorka - Buzz Astral

559
00:28:20,198 --> 00:28:22,283
i mocy ma dana osoba.

560
00:28:22,367 --> 00:28:24,536
<i>W zależności od pozycji kciuka,</i>

561
00:28:24,619 --> 00:28:27,747
<i>możemy zakomunikować,</i>
<i>czy osobowość tej postaci jest silna.</i>

562
00:28:33,420 --> 00:28:34,337
<i>Bardzo lubię zabawki.</i>

563
00:28:35,964 --> 00:28:37,716
<i>Mam swoje wyrobione opinie.</i>

564
00:28:40,051 --> 00:28:43,513
<i>I wiele z dużych statków</i>
<i>zbudowałem z klocków LEGO.</i>

565
00:28:44,139 --> 00:28:45,849
<i>Chcę coś takiego.</i>

566
00:28:47,559 --> 00:28:49,102
<i>Klocki LEGO to medium Angusa.</i>

567
00:28:49,185 --> 00:28:50,395
GREGORY PELTZ
Dyrektor Artystyczny Planu - Buzz Astral

568
00:28:50,478 --> 00:28:52,564
<i>Tworzy niesamowite modele.</i>

569
00:28:52,647 --> 00:28:54,691
<i>Taki stworzył projekt</i>
<i>z pomocą klocków LEGO.</i>

570
00:28:55,275 --> 00:28:56,776
<i>A wtedy ja zrobiłem z nim swoje.</i>

571
00:29:00,363 --> 00:29:05,702
To 15. statek, którego Buzz używa,
testując paliwo prędkości świetlnej.

572
00:29:07,036 --> 00:29:09,956
<i>W filmie mamy wiele fajnych rzeczy,</i>
<i>z których można zrobić zabawki,</i>

573
00:29:10,039 --> 00:29:12,417
<i>stworzonych przez ludzi,</i>
<i>którzy kochają zabawki.</i>

574
00:29:12,834 --> 00:29:15,170
Ten jest najlepszy.
Najlepsza zabawka ze wszystkich.

575
00:29:17,255 --> 00:29:20,800
Angus ma niesamowitą pamięć
do szczegółów w filmach.

576
00:29:20,884 --> 00:29:23,303
Ma encyklopedyczną wiedzę o kinie.

577
00:29:23,386 --> 00:29:26,097
Pogoń przez cmentarz wózków.

578
00:29:26,181 --> 00:29:29,642
Trochę bardziej <i>Ja, Irena i ja</i>
niż <i>Arizona Junior.</i>

579
00:29:30,226 --> 00:29:31,853
Gandalf. „Lećcie, głupcy”.

580
00:29:31,936 --> 00:29:33,146
<i>Indiana Jones. Scooby-Doo.</i>

581
00:29:33,229 --> 00:29:34,481
<i>Skazani na Shawshank.</i> W stylu
<i>Pięknego Umysłu.</i>

582
00:29:34,564 --> 00:29:36,608
Trochę bardziej jak <i>Podwójne uderzenie.</i>

583
00:29:36,691 --> 00:29:37,942
Dobrze pamięta…

584
00:29:38,985 --> 00:29:39,861
Nie tylko kwestie.

585
00:29:39,944 --> 00:29:42,322
Nie. Kaa z <i>Księgi Dżungli…</i>

586
00:29:42,405 --> 00:29:43,281
Użyję imienia.

587
00:29:43,364 --> 00:29:45,366
To inna animacja. Jest taka…

588
00:29:45,450 --> 00:29:49,037
<i>Pamięta mniej więcej,</i>
<i>gdzie dana scena pojawia się w filmie.</i>

589
00:29:49,120 --> 00:29:52,165
„Myślę, że to była
druga minuta drugiego aktu,

590
00:29:52,248 --> 00:29:54,542
„wtedy dzieje się
to i to z takim motywem”.

591
00:29:54,626 --> 00:29:56,795
A my jesteśmy pod wrażeniem jego precyzji.

592
00:29:56,878 --> 00:29:59,047
Masz milion małych elementów, na których

593
00:29:59,130 --> 00:30:01,424
<i>musisz się skupić</i>
<i>i uczynić je niesamowitymi.</i>

594
00:30:01,508 --> 00:30:04,260
Gdy oglądasz film,
może okazać się, że nie robi wrażenia.

595
00:30:04,344 --> 00:30:06,346
<i>Jest milion rzeczy,</i>
<i>które mogą pójść nie tak,</i>

596
00:30:06,429 --> 00:30:07,722
<i>i nawet nie zauważysz.</i>

597
00:30:07,806 --> 00:30:09,140
<i>To naprawdę szalone.</i>

598
00:30:09,474 --> 00:30:11,267
To jednocześnie wspaniałe i okropne.

599
00:30:11,601 --> 00:30:12,811
Wszystkim reżyserom odbija.

600
00:30:17,607 --> 00:30:21,277
<i>Pierwsze, co wyreżyserowałem,</i>
<i>to przedstawienie w przedszkolu.</i>

601
00:30:21,402 --> 00:30:25,281
<i>I muszę przyznać, że mogłem trochę</i>
<i>przesadzić z kostiumami.</i>

602
00:30:26,574 --> 00:30:30,245
Mimo że w <i>Królewnie Śnieżce</i>
nie było żadnych mieczy,

603
00:30:30,328 --> 00:30:32,580
w mojej wersji było ich pełno.

604
00:30:34,833 --> 00:30:39,587
Projektowanie, aktorstwo, występy
i filmy to był mój konik.

605
00:30:42,340 --> 00:30:45,218
Miałem fioła na punkcie różnych rzeczy.

606
00:30:47,470 --> 00:30:48,972
Gdy wreszcie trafiłem do Pixara,

607
00:30:50,181 --> 00:30:51,182
nie byłem jedynym.

608
00:30:52,559 --> 00:30:55,228
<i>Buzz Astral do Gwiezdnego Dowództwa.</i>
<i>Odbiór, Gwiezdne Dowództwo.</i>

609
00:31:10,577 --> 00:31:15,290
<i>Mam roboczą teorię o opowiadaniu historii</i>
<i>i dlaczego tak bardzo je lubimy.</i>

610
00:31:15,373 --> 00:31:18,543
To dlatego, że w istocie jesteśmy
głupi i o wszystkim zapominamy.

611
00:31:18,626 --> 00:31:23,256
Dlatego potrzebujemy w kółko
uczyć się tych samych lekcji,

612
00:31:23,756 --> 00:31:25,341
<i>by pamiętać, jak być przyzwoitymi</i>

613
00:31:25,425 --> 00:31:28,261
<i>i że jesteśmy częścią społeczności.</i>

614
00:31:29,929 --> 00:31:33,975
<i>Z pewnością sam tak się tego uczyłem</i>
<i>przez całe swoje życie.</i>

615
00:31:35,018 --> 00:31:37,896
<i>Zawsze pociągało mnie tworzenie obrazu.</i>

616
00:31:38,187 --> 00:31:41,900
Ale było coś w używaniu
różnych umiejętności razem,

617
00:31:41,983 --> 00:31:46,529
<i>co miało miejsce przy pracy nad filmem</i>
<i>i dawało znacznie więcej</i>

618
00:31:46,613 --> 00:31:49,657
satysfakcji i zabawy.

619
00:31:49,741 --> 00:31:53,536
<i>Uznałam, że mogłabym tak pracować</i>
<i>codziennie przez resztę życia.</i>

620
00:31:54,537 --> 00:31:56,623
Gdy przepracuje się
dziesięć lat w Pixarze,

621
00:31:56,706 --> 00:32:01,294
otrzymuje się taką fajną statuetkę z brązu
przedstawiającą Buzza Astrala.

622
00:32:03,838 --> 00:32:07,425
<i>Buzz reprezentuje pewną dozę tradycji.</i>

623
00:32:08,259 --> 00:32:10,136
<i>Ale też niejako jest kimś nowym.</i>

624
00:32:11,262 --> 00:32:13,806
W Buzzie jest coś aspirującego.

625
00:32:15,433 --> 00:32:19,187
<i>Gdy chce się docenić dekadę pracy</i>

626
00:32:19,270 --> 00:32:23,107
i jednocześnie powiedzieć:
„Na koniec świata i jeszcze dalej”,

627
00:32:23,191 --> 00:32:25,234
mamy jeszcze dużo do zrobienia razem,

628
00:32:25,318 --> 00:32:27,570
czy istnieje jakaś lepsza postać od Buzza?

629
00:32:28,404 --> 00:32:31,074
PIXAR - DZIESIĘĆ LAT PASJI I ZAANGAŻOWANIA
GALYN SUSMAN

630
00:32:41,793 --> 00:32:43,461
<i>Powiem klasycznie,</i>

631
00:32:43,544 --> 00:32:44,921
<i>-„Na koniec świata”…</i>
<i>-Jasne.</i>

632
00:32:45,254 --> 00:32:47,465
Na koniec świata i jeszcze dalej!

633
00:32:52,553 --> 00:32:54,138
Ale nikt nie dorówna Timowi Allenowi.

634
00:33:00,436 --> 00:33:02,689
Pytanie. Czy mówimy… Bo jako…

635
00:33:02,772 --> 00:33:05,483
Żeby było jasne,
muszę się do czegoś przyznać.

636
00:33:05,566 --> 00:33:06,776
Jako fanka <i>Toy Story…</i>

637
00:33:12,782 --> 00:33:16,869
Czy mówimy to tak, jak Buzz…

638
00:33:16,995 --> 00:33:17,954
Dobra. Przyjęłam.

639
00:33:23,376 --> 00:33:24,293
„Na koniec świata”…

640
00:33:26,754 --> 00:33:29,132
<i>Przepraszam. Naprawdę.</i>

641
00:33:30,717 --> 00:33:32,802
Jestem taka podekscytowana. To było dobre.

642
00:33:34,637 --> 00:33:37,640
Przepraszam, nie mogłam mówić dalej.

643
00:33:45,690 --> 00:33:46,983
O raju.

644
00:33:54,115 --> 00:33:55,158
<i>Szalone.</i>

645
00:34:02,832 --> 00:34:05,793
Trochę dziko mi wyszło. O Boże.

646
00:34:05,960 --> 00:34:07,962
Napisy: Adam Solecki



